C’est officiel, l’équipe de développement de Gatewars travaille actuellement sur une grosse mise à jour visant à combler la plupart des manques de la version actuelle (2.0). Les versions 2.1 et 2.2 sont abandonnées au profit de la version 2.5 que nous sommes en train de développer.
Sachez que nous travaillons sur les différents points suivants; Certain d’entre eux sont repris des versions 2.1 et 2.2 qui devaient être développées prochainement.
Au programme donc :
- GamePlay (GP) :
- Nouvelle protection (en remplacement de la protection actuelle dite « des 3 PM »).
- Arrivée des classes tant attendues
- Nouvel algorithme de combat
- Divers « nerf » concernant le nombre des AVP, des mines et des silos
- Augmentation de la PU max des AVP
- Modification des protections de type « timer »
- Ajout d’un nouveau « mode de jeu »
- Interfaces :
- Nouveau DHD VL
- Limitation de la MAP (applicable aux déplacements spatiaux)
- Brouillard de guerre sur la MAP et le Damier
- Commerce / Échange de ressources
- Interface de « self-destruction » des astres
- Option / Pack :
- 3 packs joueurs
- 1 pack guilde
- Nouvelles options
- Autres modifications :
- Nouveau design général
- Restructuration du jeu
- Réorganisation des pages
- Nouveau système de « News »
Ceci n’est qu’un bref aperçu des changements qui seront à prévoir. Nous prendrons le temps de développer la plupart de ces changements lors de nos prochains billets avec sans doute quelques spoils en image. 🙂
Le codage pur vient à peine de commencer, ce qui signifie que nous ne sommes pas en mesure de vous montrer plus de contenu pour le moment. Sachez que nous vous tiendrons informé aussi souvent que possible de l’évolution du développement de cette version. Après tout, ce blog est fait pour ça.
En attendant : Bon jeu sur gatewars.eu 😉